Dans le cadre de la semaine du numérique Ludovia 2022 à l’Université de la Polynésie française. Deux élèves accompagnées du référent numérique du lycée hôtelier ont présenté les outils numériques mis à la disposition des enseignants, des élèves et des étudiants.

Un lycée hôtelier de Tahiti virtuel, dans lequel les équipes peuvent visiter des concepts en réalité éloignés physiquement du Fenua (vignes, chais de vinification et de distillation…)

Des jeux sérieux, dont un à destination des élèves de BAC Pro CSR : Rupehu.

https://rupehu.itch.io/rupehu-le-jeu

Plusieurs cours en format SCORM présentés sur la plateforme ENT du lycée : Oze.


Gil Galasso

Référent numérique Lycée Hôtelier de Tahiti

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